而除了微信以外,腾讯旗下的另一个社交平台QQ,也开始进行自己的小游戏布局。
早在上月初,QQ安卓端就已经上线了小程序,也就是QQ轻应用。
据QQ官方回应,它的目标就是在QQ体系内打造一个打开速度快、体验流畅、显著优于传统H5的应用体验。
此外,为了降低开发者的开发及迁移成本,QQ轻应用还将会与微信小程序兼容。
玩家则可以通过QQ钱包内的“轻应用”入口,进入到正在上线测试的“轻应用/轻游戏”。
网狐发现,在QQ轻游戏里的棋牌分类里面,目前已经有包括捕鱼、斗地主、麻将等18款棋牌游戏,其中大部分的棋牌游戏是地方性玩法。
而在近日腾讯举办的“聚变共赢—2018年空间小游戏&玩一玩开发者峰会”上,其主要负责人对QQ系的小游戏平台进行情况介绍,并表示目前QQ空间H5小游戏已经累计有超4亿用户。
和微信类似,由于是基于社交平台上的小游戏生态,QQ系小游戏在分享传播方面的优势也是十分明显。
根据峰会上公布的数据显示,在细分游戏类别上,棋牌类游戏的分享率虽然只有32%,但是它的转化率却达到了116%。
已经有了微信小游戏运营管理经验的腾讯,在QQ系小游戏的管控方面自然更加得心应手。
不过,现在QQ系小游戏的变现方式也主要依靠的是广告和游戏中的道具内购。
而在峰会上,腾讯还公布了新的QQ空间H5游戏的分成政策,在扣除渠道费用以后,将采用6:4的分成方法。
对于已经进入存量市场的游戏行业而言,获取用户的难度将逐渐增加,而微信和QQ作为目前最常用的社交平台,能够更好帮助运营商达到游戏获客和分享传播的目的。
继微信小游戏以后,QQ轻游戏是否能达到新的高度,令人期待。
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