多了解些统计数字当然是有用的网投平台,但如何从打牌与叫牌中获取线索,做为打牌的参考,这常比统计数字更为有用。
一个牌手如能灵活地运用这种线索,那他的比赛成绩一定是很辉煌的,虽然他在别的牌手眼里似乎仅是一个靠猜测成功的幸运儿。
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希望怎样提高打牌技巧6怎样去获得线索这篇文章能给你提供帮助。
随着时间的发展,你的打牌方案会从统计概率逐步转向对牌张分配的估计。
有些因素会影响估计牌张的分配,如:敌方叫牌的可靠性,防守方法的协定,以及打牌时的灵感。
这些内容,本书很难以涉及了。
当你与非最佳牌手对阵时,会从他们的叫牌与打牌中获取线索。
对此有两种意见,一种认为他们的叫牌可靠性大于打牌;另一种则认为,还是他们的打牌能为你提供参考线索。
对于这种争论,本书能奉献的看法是:许多牌手即使在叫牌中已提供了明显的线索,但你还是不能因此而作出最后的结论。
因而也不能采用非常的打法去获取成功。
请看下例:
J 10 8 6 5 2
10。
现在是按照书上所说的打法去建立
,还是寻找一条异常的方法,若防守方
是5—3分配,则建立
109XX,他在北加倍后就不会再叫1
不会是4—4分配;西的技术性加倍,说明可能
会有4张,这就意味着如东持单张
套就能建成了。
如东持
J10双张也是一样。
从在叫牌中获取的线索来判断,建立
Q,才有希望完成定约。
某一位防守方开叫,遇到防守方显示出单张时,你应停下来思考一下,这常会使你有所发现,请看下例:
2,东出Q,南出A。
西可能有四张
已有现成牌七墩。
所缺的二墩牌只能从
观察一下牌型没什么坏处。
这样果然有所发现,在打第二张
。
从中你可以得到如下线索:如他有五张的高级花色,决不会开叫只有四张的低级花色,所以他的牌型是4—4—1—4。
你先出
用J飞。
这样你功可得四墩
在敌方叫过1NT、技术性加倍,或阻击叫以后,你应从中对敌方的牌型分布有所了解。
对敌方技术性加倍,要注意一点,如发现在外面的大牌约少,那么敌方的加倍就可能是持三套牌,如4—4—4—1,或5—4—3—1,甚至5—4—4—0,而所加倍的花色是短套。
争叫中最泄露牌情的是“约定性的无将争叫”。
当敌方使用过此约定叫后,常会使你得到线索而多得两墩牌。
下例局况是双方无局。
K 10 8 7 6 4
后,造成了你再叫的困难,最后停在危险的4
K,你忍让一次,吃进第二墩
。
如敌方没争叫过,你会将吃一次
的分配一定是很不利于你。
西争叫1NT,显示自己高级花色非常短,那东一定较长了。
你只能改变战术,利用手上的小将牌来将吃
,手上将吃。
这一来,说明东的低级花色总共只有四张,只要
有一张就行了,将吃一次
A吃进,将吃最后一张
,最后东持将牌QJ,而西也是一手赢张,但定约你已完成。
一个简单的规律是:当某一敌方叫过一门花色,另一敌方在其它花色上可能有一定的长度。
譬如下例,西争叫过3
)也有一定长度。
又如:
Q 10 8 6 3 2
A K Q 9 5 4
A K Q J 8 3
,东出先大后小,表示只有两张。
北用9将吃还是垫牌?垫牌的好处是以后可将吃两次
。
如用9将吃被盖吃后,防守方再出一张将牌,就难以完成定约了。
西明显持六张
10多数在东,而且东的
一般较西长。
如东是三张
套就建立了。
这样你将吃两墩
在阻击叫后,应重新考虑局势。
众所周知,在阻击叫之后,通常的统计概率就不能依靠了,要判断阻击叫的同伴另外三门花色的长度,还得参考许多微小细节。
例如:你左面的敌方开叫过3
,掌握的将牌是AX对KQ10XXX,打出A后,接下来是用10飞还是打J跌落?在实战中,你还有其它因素可参考:3
开叫方是否有局?如有局,
的快速赢张吗?如没有,
更可能是七张而不是六张。
你的右面敌方是否支持过阻击花色?如他不想鼓励阻击方作牺牲叫,那他就可能持有使你担心的长将牌。
另外,首攻也常会为你提供某种参考。
出牌前应问一下自己:“敌方首攻的意图是什么?”首攻是防守方实施总计划的第一步,这一点在第八章中将会谈到。
如果你能从首攻中发现敌方的计划,即使是普通的计划(如主动首攻,被动首攻,消耗将牌战术,争取将吃战术等等),都会使你对首攻者手上的牌有所了解。
还是用上述牌组“AX对KQ10XXX”为例:
K Q 10 8 6 2
,其7—3—2—1的牌型概率远远超过7—2—2—2牌型。
如西持
单张,可能会首攻单张。
所以将牌用10飞东的J,成功的可能性较大。
当防守方表现出想将吃的意向,也能从中得出参考线索:通常,是稳有一个将牌进手张而出短套,希望将吃多得一墩将牌。
但这样打,往往可使你算出敌方将牌的情况。
例如:
A Q 10 9 7
,手上出9得墩。
西放弃首攻
必是KXX。
如他是KX,将吃对他无益,首攻
,可能会使对手造成损失。
所以,南飞
防守方主动首攻常透露出许多信息,那么被动首攻呢?被动首攻往往也难免提供真情:你定约无将,防守方应首攻自己的长套,如不是这样,就说明他那唯一的长套被你叫去了。
例如:
9,明手出小牌,东用K吃进,回出
小牌。
西首攻的肯定是短套花色,所以
套不会是短套。
明手吃进后朝K出
J,以防西持A10XX,或10XXX。
,定约是无将。
防守方从
AJXX中首攻,说明他手中已无更好的花色可选择,即他的
1、对于未安装Photoshop扩展功能组件的也有办法使用Photoshop扩展功能,就是把安装了扩展功能的组件文件存下来,拷贝到系统中,这样以后安装组件失败也能使用扩展功能了。
学校里是严禁学生们打麻将的,班上的同学都是南方人,他们总会到外面的棋牌室去摸两把,碰碰运气,赌的也不是很大,一块两块而已。上手牌不错,顺子一组,同花色一组,摸了三把之后,运气不差,只差吊将。多年经验九条是非常好胡的一张,靠边,而且大家都没有打出来。直到最后,我也没有胡。后来我问班长,为什么你手里有九条,而且没有用,你也不打出来呢?他特淡定地说:“因为我知道这张是炮牌啊。”我当时就郁闷了,“你是怎么知道的。”他说:“这样靠边的牌桌上一张没有,就证明这张牌有人在等着用。”我就无语了,北方妹子不适宜和南方人打麻将,逢赌必输。
的实力更差。
这个推测,对你以后打这些花色时考虑应怎样飞牌大有益处。
敌方选择首攻一门花色,同时他可能持有另一门花色(此门花色长度实力与首攻相同)。
在这种情况下,你也可得到一些微小的线索。
例如你定约6NT,在未叫过的两门高级花色中,一门缺A,另一门缺Q。
首攻的却是大牌都在你手中的
。
这从某种意义上说明,首攻者在未叫过的高级花色中均可能持有大牌。
根据统计得出的规律说明,如首攻者在
三门花色上都无实力,他首攻
,可能说明了他的其它花色与
的力量不是同样平均。
当防守方不首攻你未叫过的花色,就给你提供了明显的推论依据。
譬如说:你持“XX对KJX”的这门花色,他就可能持AQX,因而不愿首攻。
或者,在较多的情况下,是该门花色没有大牌,他也不会首攻。
有时,打牌者只叫过一门花色,防守方首攻将牌,看来是消极性首攻,但也有其内在原因:首攻者可能无更好的选择;打牌者如叫过两门或三门花色,且表示有一门很强强的边牌,首攻将牌更有其含义,即从防守方来看,此门花色的情况不会象你预料的那样乐观。
例如定约4
的分配可能不太理想。
如不是这样,那首攻将牌就是防守方的最好选择了。
下面是典型的例子:
2,东出Q,手上A吃进,可能每门花色失一墩,如飞
成功,就没问题了;或者第四张
。
问题是先打哪一门?西首攻将牌的含义,是他能守住你叫过的一套,或者他持
Q10XX。
所以还是先打
以前我们曾说过,开叫过的敌方显示有一单张后,能给你某种提示。
2(四张套),东A吃进回出
时西告缺。
西是什么牌型?结论是4—4—4—1型。
因为他如有五张套的话,应首攻五张套花色,而不会选择四张的
A、K,不见J跌落,就用10飞西的
通过打牌来发现敌方牌型,我们通常称之为“读出”,就是设法断定敌方的牌型分配。
“读出”牌型后,将会使你的打法变得正确无误。
读出并不容易,但养成习惯后也不是件难事。
“读出”是许多高级打牌法的起点。
“读出”不仅使你了解各门花色的分配情况,而且可指导你打牌。
例如:有带Q的六张
在外,又“读出”西持两张
Q的机会就是西的二倍。
在你看出敌方在某一门花色上只有单张或缺门的同时,应对其他三门花色做进一步的了解,以使你能够作出一关键性飞牌的决定。
例如:
Q 9 7 5 3 2
A K J 9 7 5 2
,明手将吃。
打将牌,东A吃进,回出将牌。
现在已能“读出”东的九张牌:七张
。
这样你就“读出”东的十二张牌,他最多有一张
K,然后满怀信心地飞西的
更多的情况是从叫牌与打牌中进行综合分析,来“读出”牌型。
例如:
K 10 9 8 2
K J 10 8 6
后出将牌。
你再打二墩将牌,然后打
,所以他的高级花色大约不会超过四张。
打
采用将吃或飞牌,似乎成功率较高。
防守家叫或不叫,有时也反映出一定的信息。
下面是从敌方沉默中悟出道理的一例。
A 10 9 8 7 5
A K 10 8 7
K 10 7 5 3
A,你将吃;打三墩将牌。
守方
如是3—2分配,就可得十三墩,但
却是4—1分配,你非吃三墩
各是单张,如东是持有A的七张
,那他必是五张以上的
Q难以成功,所以明手出
下例中,南仅“读出”一门花色的牌张分配,但这已足够使南采取一种非常规的打法了:
K J 8 7 6 3
A J 10 9 5
。
如何打对将牌呢?通常的情况下,是打
的分配已完全清楚了,东除六张
外,其它三门花色还剩七张牌,而西除
Q的可能性较大,所以应立即用
逼迫敌方为你提供牌情。
前面介绍了如何从叫牌和打牌中去寻找线索,下面要介绍的是主动寻找线索的打法,我们称之为“挖掘打法”。
这是打牌技巧中的精华。
上一节所讲的也可以说是对牌张分配的“挖掘打法”,现在我们要探讨的则是如何挖掘敌方的大牌位置。
挖掘敌方大牌位置的方法,是迫使敌方暴露次要牌,从而帮助你“读出”较重要的牌。
例如:
Q J 9 8 5 3
,东A吃进。
你将吃第三圈
成功。
打二次将牌后,出
Q,因为东如有三张A应开叫。
许多牌组都需要采取挖掘打法,下面是一熟悉的牌组。
你希望发现谁持A。
多数牌手喜欢明手出牌,希望东持A而打活K、Q。
在与普通桥手打牌时,这种打法还算可以,但遇到高手,即使西持AXX,他也会忍让一墩,造成你下一飞牌的判断失误。
所以较好的打法是放Q而不放K。
此时他就难以忍让,因为他惟恐你是QJ而不是KQ,这样不仅给了你一墩,而且被你抢先了一步。
打下列牌组时也应有些手段:
打有将定约时持这一边牌。
打将牌前。
想知道此门花色K是否能飞到。
如手上出J是错误的,因为东持KXXX时可能忍让,而再飞一次就有危险了,所以应出小牌用A飞,东如持K的话,一般不会忍让。
下面是另一如何挖掘敌情的例子。